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+ESTA ES UNA WIKI PRODUCTO DE UN TRABAJO ACADÉMICO ELABORADO POR ALUMNOS DE LA UNIVERSIDAD POLITÉCNICA DE MADRID PARA LA ASIGNATURA DE "INFORMÁTICA Y PROGRAMACIÓN" ORIENTADA AL MATERIAL DE LA ASIGNATURA, ESPECIALMENTE A LO RELACIONADO CON LA TECNOLOGÍA INFORMÁTICA APLICADA Y EL USO DEL CLOUD COMPUTING Y WEB 2.0 . DIRIGIDA A CUALQUIER PÚBLICO.+

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Informática en las nuevas tecnologías

Introducción

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El hombre siempre ha tratado de buscar técnicas y dispositivos que permitan desarrollar tareas con mayor rapidez y efectividad. Esos hombres, que construían murallas, edificios o desarrollaban nuevas técnicas de cultivo, son los predecesores del ingeniero moderno. La ingeniería se encarga de utilizar la tecnología para solucionar necesidades humanas concretas, aplicando metodologías de construcción y medición, y usando los recursos socio-económicos disponibles. Como por ejemplo, a partir del motor de combustión, se resuelve el problema del transporte construyendo automóviles.
Lo que diferencia al ingeniero actual del antiguo ingeniero son los conocimientos utilizados por estos. Mientras que antiguamente los recursos eran muy limitados y las herramientas matemáticas eran incomparables a las actuales, el ingeniero moderno cuenta con una inagotable fuente de recursos matemáticos, materiales y herramientas que antes no se conocían o ni si quiera existían; y con un apoyo sin el que al ingeniero actual no se le puede imaginar: la informática.
La informática es una ciencia que estudia los métodos , los procesos y las técnicas, con el fin de almacenar, procesar y transmitir cierta información y ciertos datos en formato digital.


Relación Informática-Ingeniería

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Desde mediados del siglo XX, la informática se ha introducido en la vida de cualquier ingeniero, sea cual sea el campo en el que trabaje, y es que, hay un sinfín de utilidades que un ingeniero le puede dar a un ordenador. 
Sirve como herramienta para resolver problemas, para la búsqueda de información, creación de archivos, dibujos, simulaciones, automatización de procesos, en la optimización interactiva, y en la resolución de ecuaciones u otros tipos de cálculos. 
También nos sirve para el almacenamiento y recuperación de información, procesa la información que se le introduce, ya que soluciona los problemas donde hay demasiados objetivos. Todo esto permite reducir enormemente al ingeniero la cantidad de trabajo y el tiempo empleado en este.


Historia

Las computadoras no han nacido en los últimos años, en realidad el hombre siempre buscó tener dispositivos que le ayudaran a efectuar cálculos precisos y rápidos; una breve reseña histórica nos permitirá comprender cómo llegamos a las computadoras actuales.
Los chinos hace más de 3000 años a. C. desarrollaron el ábaco, con el que realizaban cálculos complejos rápidamente.

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En el siglo XVII, el creciente interés en Europa por las nuevas ciencias, tales como la astronomía y la navegación, impulsó a las mentes creativas a simplificar los cálculos. Habría costado años a los primeros científicos calcular la inmensa cantidad de datos numéricos cuyos patrones estaban intentando descubrir.
En 1614, el escocés John Napier anunció su descubrimiento de los logaritmos, permitiendo que los resultados de complicadas multiplicaciones se redujeran a un proceso de simple suma. Muy poco después, en los años 20 del mismo siglo, se inventó la regla de cálculo, basada en los principios matemáticos descubiertos por Napier.
Blaise Pascal en 1642 crea una máquina mecánica de sumar, parecida a los cuenta kilómetros que utilizan en la actualidad los automóviles, aunque ésta tenía algunos problemas con las sumas largas.Posteriormente, en 1671,Gottfried Leibniz le agregó la posibilidad de: restar, multiplicar y dividir. Su máquina estaba formada sobre ruedas dentadas, cada una de estas ruedas tenía diez dientes que correspondían a los números de 0 al 9. Siendo el sistema de tal tipo, que el paso de 9 a 0 daba lugar a un salto de la rueda.
Los conceptos de esta máquina se utilizaron durante mucho tiempo, pero éstas calculadoras exigían intervención del operador, ya que éste debía escribir cada resultado parcial en una hoja de papel. Esto era sumamente largo y por lo tanto conducía a errores en los informes.

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En 1804, Joseph Jacquard empezó a utilizar un telar que se servia de tarjetas perforadas para controlar la creación de complejos diseños textiles, (la misma técnica se utilizaría posteriormente en pianolas y organillos, que empleaban tarjetas perforadas para copiar música de piano, tanto clásica como popular).
La primera operación de procesamiento de datos fue lograda en 1890 por Herman Hollerit. Éste desarrolló un sistema mecánico para calcular y agrupar datos de censos. El nuevo sistema se basaba en tarjetas perforadas. Lo utilizaron en el censo de población en Estados Unidos, donde se logró por primera vez que los resultados fueran conocidos a los dos años y medio, mientras que los datos del censo anterior, tardaron siete años en ser publicados.

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La Segunda Guerra Mundial vio a Alemania y a los otros países occidentales en competencia por desarrollar una mayor velocidad de cálculo, junto a un aumento de la capacidad de trabajo, para así lograr decodificar los mensajes enemigos. En respuesta a su presión EE.UU, desarrolló en Harvard el enorme computador Mark I,(que se dedicó al estudio de problemas balísticos en la Marina), con una altura de 2,5 m e inspirado por las ideas de Babbage. En Alemania, se estaba comprobando las aerodinámicas proyectadas en el computador .

El primer intento de sobreponerse a las limitaciones de velocidad y errores fue de Howard Aiken. Trabajó con ingenieros del I.B.M y crearon una calculadora automática Llamada MARK I (en 1944). Luego se construyó el MARK II. Estas máquinas no pudieron satisfacer las necesidades de ese momento ya que eran millones los datos para guardar y resolver, aunque sirvieron de base para que cuando se crearan las válvulas al vacío comenzara la computación electrónica. Tres científicos de los laboratorios Bell, William Bardeen y Walter Bratt, inventaron el transistor, recibiendo el premio novel de Física en 1956.


Generaciones (pinchar)


Nuevas tecnologías y sus aplicaciones

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Las nuevas tecnologías hacen referencia a los últimos avances tecnológicos y a las aplicaciones de éstos a la vida de las personas. La relación entre éstas con la informática y la ingeniería resulta evidente, puesto que la ingeniería se encarga de aplicar la tecnología para resolver los problemas humanos y sin la informática sería imposible el desarrollo de estas tecnologías, puesto que casi cualquier aparato necesita de algún tipo de chip que regule su funcionamiento.
Las nuevas tecnologías han supuesto un gran cambio en la mayoría de los aspectos culturales, transformando así la forma de estudiar, la comunicación, el entretenimiento… haciendo más fácil la vida a las personas y permitiendo realizar actividades que hace unos pocos años resultaban impensables.

Aplicaciones laborables de las nuevas tecnologías:

- A continuación hacemos una clasificación de las Nuevas Tecnologías en relación con el sector de la economía en el que más influencia tienen :

INCIDENCIA DE LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS EN LOS PROCESOS PRODUCTIVOS (pinchar)

A continuación se deja un Enlace-Pdf de un sistema bastante complejo de un panel de control (*de una empresa): (pinchar)

"SIMULADOR DE CONTROL Y REGULACIÓN DE CENTRALES ELÉCTRICAS, controlado desde computador (PC)"

USO DE LOS SUPERORDENADORES (pinchar)


Automatización aplicada en energías renovables

Breve historia de la aparición de los ordenadores

En 1936 fue desarrollado el primer “computador”. Honrad Zuse fue el creador con su Z1. El Z1 se considera el primer ordenador ya que era el primer sistema totalmente programable. No fue hasta 1942 cuando alguna empresa viera posibles beneficios y diera oportunidades a los ordenadores. La primera compañía se llamó “ABC Computers” perteneciente a John Atanasoff y Clifford Berry. Dos años después, el ordenador “Harvard Mark I” fue desarrollado llevando más allá la tecnología de los ordenadores. A partir de 1973 fue cuando las compañías comenzaron a desarrollar sistemas para el consumidor medio. El Scelbi, Mark-8 Altair, IBM 5100, Apple I y II, TRS-80, y el Commodore Pet fueron los ordenadores pioneros en ordenadores domésticos, aunque resultaban algo caros.
El ordenador personal IBM ayudó a revolucionar el mercado de consumo en 1981, ya que con sus precios competitivos, permitió al usuario medio tener un ordenador en casa, y de esta manera facilitar el trabajo. En ese mismo año Microsoft entró en escena con su sistema operativo MS-DOS. Este sistema operativo cambió el mundo de los ordenadores para siempre, y era suficientemente fácil para que todo el mundo lo utilizara.

Sistemas de monitorización

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El propósito que se tiene al monitorizar un sistema de energía renovable de cualquier tipo es el de conocer el correcto estado de la instalación conectada. Una de las cuestiones fundamentales es la de extraer datos de la producción de energía generada.

El correcto funcionamiento de acuerdo con los parámetros de diseño y el seguimiento de estos, nos facilitan valores estadísticos. Por lo tanto, podemos conocer si los valores de energía son correctos y si estos van a cumplir los plazos de amortización previstos. Para ello es decisivo, no sólo una buena planificación del sistema de monitorización y la utilización de componentes de calidad, sino un control del funcionamiento automatizado.

Gracias a todo esto, podemos conocer las anomalías y/o averías de funcionamiento con el fin de proceder a su reparación. Además, un buen sistema de monitorización es esencial para garantizar una buena producción y una correcta ejecución de los servicios de mantenimiento.

Por otro lado, cada vez son mayores las necesidades de control remoto de las instalaciones para comprobar su correcto funcionamiento y rendimiento, lo que hace indispensable buscar una solución, y esa es la monitorización. El proceso de captación de datos se puede llevar a cabo a través de sensores, o bien comunicándose con los diferentes dispositivos de la instalación (inversores, contadores, relés, controladores térmicos, etc.). Estos datos son transmitidos de forma automática. De esta manera, el usuario podrá comprobar el estado de sus instalaciones desde cualquier parte del mundo, detectando cualquier anomalía gracias al sistema de alarmas, vía sms o correo electrónico, dependiendo de como lo configure.

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Resumiendo, un sistema integral de monitorización es un sistema que se diseña a petición de cada cliente con el objetivo de conocer el funcionamiento del sistema y poder actuar de forma rápida y eficaz. En la actualidad existen diferentes sistemas de gestión del plantas de energía renovables que se caracterizan por usar un interfaz específico para un conjunto concreto de dispositivos de generación y control de instalaciones.

Un sistema de monitorización debe:
• Proveer información sobre el estado de la instalación.
• Ser rápido y eficaz.
• Detectar las posibles anomalías en la instalación.
• Recoger y almacenar datos de funcionamiento.

Ventajas de un sistema de monitorización:
• Aplicación visual y de fácil manejo.
• Facilidad de supervisión y gestión de la instalación permitiendo controlar y gestionar tanto valores instantáneos como históricos.
• Equipos de medida monitorizados que permiten el registro de datos y la elaboración de informes.
• Facilidad para exportar los informes de balances energéticos y las lecturas.
• Gestión de alarmas mediante registros históricos, aviso mediante SMS y mail para una respuesta instantánea.
• Transmisión de datos instantáneos e históricos a través de cualquier sistema de información (internet,SMS,etc…).

-Algunos ejemplos los podemos encontrar en:

Energía solar

Energía eólica

Energía térmica


Uso de la informática en transferencia de información en proyectos ingenieriles

¿QUÉ ES?

- El cloud computing es una herramienta informática muy útil para innumerables aplicaciones. Es un servicio que nos permite tener archivos almacenados en la "nube", es decir, en un ordenador remoto. Lo bueno de este servicio es que podemos acceder a este contenido desde cualquier dispositivo como nuestro ordenador o nuestro teléfono móvil siempre que tengamos internet, siendo una gran ventaja el que nuestros archivos sean portátiles.

¿PARA QUÉ SIRVE?

- Lo más útil de este servicio es el poder tener tus archivos en cualquier dispositivo. En este anuncio del iCloud de Apple se ve muy bien:

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- Otra aplicación que contienen algunos programas de cloud computing es el poder compartir información con otros usuarios. Esto permite que a un mismo archivo se pueda acceder desde cuentas diferentes.

- El servicio cloud computing proporciona muchos avances a las empresas:
Una pequeña empresa, además de tener que comprar hardware específico y que cumpla ciertos requisitos, tendrá que comprar software (y licencias) para cada uno de los ordenadores que utilice. Con la computación en nube todo está centralizado en la Web. Esto significa que podemos tener una sola aplicación funcionando en un servidor, y al que todos los trabajadores tengan acceso; así sólo se necesitaría una licencia.

- Existe también un servicio que permite disponer al usuario de una o varias máquinas virtuales en la nube y puede, por ejemplo, aumentar el tamaño de disco duro en unos minutos, obtener mayor capacidad de proceso o enrutadores y pagar solamente por los recursos que utilice.

TIPOS DE PROGRAMAS DE ALMACENAMIENTO

- Hoy en dia existen varios tipos de programa basados en esta idea de la nube y entre los cuales existen una gran variedad tanto por ser versiones de pago o gratis y por la capacidad de almacenamiento que te permite cada uno, desde 2 Gh a 50 Gh y mas en versiones de pago.

- Estos son los programas de almacenamiento mas importantes actualmente:

Dropbox GoogleDrive Bitcasa SkyDrive Wuala Sugarsync Box Mega

- Comparacion de algunos de los aspectos mas relevantes entre varios tipos de programas en la nube:

Dropbox Skydrive Cubby GoogleDrive Bitcasa Wuala Box Mega
Compatibilidad (sistemas) Windows, OS X, Linux, iOS, Android, Blackberry Windows, OS X, Windows Phone, iOS Windows, OS X, iOS, Android Windows, OS X, Linux, Android (iOS en unas semanas) Windows, Linux, Mac, Android, iOS Windows, Linux, Mac, Android, iOS Windows, Mac, Android, iOS Windows, Linux, Mac
Espacio minimo gratuito 2 GB 7 GB 5 GB 5 GB 10 GB 5 GB 5 GB 50 GB
Espacio maximo pagando 1 TB 100 GB + gratuitos (iniciales) 1000 GB 16 TB Ilimitado 2 TB Ilimitado 4 TB
Ventajas gratuitas 500 MB adicionales por cada persona que use tu enlace para crear una cuenta 25 GB si eres usuario veterano del servicio - - - Obtenemos más espacio en la medida que cedamos espacio de nuestro disco local y nos mantengamos conectados - -
Codificacion personal Si No Si No Si Si No Si
Sincronizacion Si Si Si No Si Si No No

Bibliografía

Parte de "Informática en las nuevas tecnologías"

Parte de la"Uso de la informatica en transferencia de informacion en proyectos ingieneriles"

Para modificar la fuente de la wiki (colores,tamaño,letras…):

Parte de "Tipos de programas de almacenamiento"

Dropbox:

Bitcasa:

SkyDrive:

Wuala:

Sugarsync:

Box:

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